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中国国产单机游戏“黑神话:悟空”登顶Steam销售排名,出版方股价涨停

Refinitiv

备受关注的中国国产单机“买断制”游戏--“黑神话:悟空”周二上线,当日即登顶知名在线游戏商店Steam的同时游玩人数排名和销售收入排名。该游戏的出版机构--浙版传媒周二应声涨停。

“黑神话:悟空”在今年2月获得国家新闻出版署的版号,由浙江省政府旗下浙版传媒 601921的子公司数媒公司担任出版方。浙版传媒周二涨停,创6月13日以来新高。

“黑神话:悟空”的开发商为深圳游戏科学,由腾讯 700前员工冯骥创立,腾讯持有该公司5%的股权,腾讯盘中一度跌1%;已从新三板退市的游戏公司--英雄互娱持有约19%股权。

持有英雄互娱超5%股份的中国华谊兄弟 300027盘中一度涨停,最终收升19%。

花旗在报告中表示,基于19%的历史持股数据,相当于华谊兄弟间接持有游戏科学约1%的股权,这对华谊兄弟的直接财务影响可能有限,但如果游戏的总收入进一步增加,可能会对情绪产生积极影响。

销售这款游戏的电子商店包括腾讯旗下的WeGame、美国维尔福集团旗下Steam、日本索尼 6758旗下的PlayStation Store、以及腾讯持股四成的美国Epic Games旗下Epic游戏商城。

Steam公布的榜单数据显示,“黑神话:悟空”在过去24小时内,同时在线玩家的高峰值为144.357万,在“最多人游玩”榜单上位居第一。按收入排名的“热销商品”全球榜单中,该游戏同样位列第一。

在中国,游戏公司如果想要出版网络游戏,就需要像写作者出版图书一样,找到有出版资格的“出版社”,由后者向监管部门申请“版号”。

“黑神话:悟空”以中国古典文学《西游记》为蓝本。腾讯在2013年也推出过一款《西游记》元素的网络游戏--《斗战神》,而冯骥则担任《斗战神》的游戏策划。

冯骥最出名的事件,是他在《斗战神》口碑下滑、玩家游戏体验不佳时,现身该游戏官方制作的一个恶搞视频中。在视频里,一位玩家一边向他发表对游戏的不满,一边对他扇巴掌,并把一碗方便面倒在他的头上。冯骥在视频发布后不久从腾讯离职。

买断制游戏要求玩家一次性支付费用,购买后才能享受完整游戏内容;而王者荣耀、DNF手机版等免费网络游戏,虽不需要支付费用即可让玩家体验游戏,但为了盈利,这些游戏会吸引玩家购买游戏内的虚拟商品。

“黑神话:悟空”在Steam上的售价为268元人民币。(完)

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